J4 – Marsh vs BBVA AI Factory

Resumen

Liga Apertura 23/24

Colegio Alameda de Osuna1-5, Calle de La Rioja, Barajas, Madrid, Área metropolitana de Madrid y Corredor del Henares, Comunidad de Madrid, 28042, España

1 - 1
Resultado Final
Guillermo Iglesias - 1 (14')
Álvaro Romero - 1 (19')
ESTADÍSTICAS DEL PARTIDO
28PTS39
1Goles1
0Asistencias0
1Amarillas3
0Rojas0
1Crack0
0Dandy1
28
PTS
1
Goles
1
Amarillas
0
Rojas
39
PTS
1
Goles
3
Amarillas
0
Rojas
Línea del tiempo
|
|
14. Guillermo Iglesias
14'
7. Álvaro Romero
19'
21. Mario Vargas
36'
18. José Javier Cabezaolías
39'
20. Miguel Ignat
47'
46. Alberto Marino
49'
Fin

Vídeo

Resultados

equipoPrimer tiempoSegundo tiempoMarcadorAmarillaRojaResultado
Marsh10110Empate
BBVA AI Factory10130Empate

Marsh

12Miguel Martín Medio
14Guillermo Iglesias Delantero 14'
16Guillermo Jiménez Medio
20Miguel Ignat Medio 47'
28Luis Marcos Medio
29Rodrigo Iglesias Portero
6Miguel Valero Defensa
21Miguel Martínez Medio
25Alfredo Berral Defensa
  28 1 1 1

BBVA AI Factory

2Sergio Israel Calleja Delantero
4Alejandro Martínez Delantero
7Álvaro Romero Medio 19'
11Antonio Ventura Delantero
14Borja Baides Defensa
16Gabriel Abilleira Medio
21Mario Vargas Defensa 36'
22Carlos Carrasco Delantero
48Joel Medina Medio
55Asier Rodríguez Medio
89Pablo Moya Defensa
5Andrea Falcón Delantero
18José Javier Cabezaolías Medio 39'
46Alberto Marino Medio 49'
  39 1 3 1

Resumen

Dos latigazos de falta definen el empate entre Marsh y BBVA AI Factory

Marsh y BBVA AI Factory firmaron las tablas (1-1) en un emocionante encuentro donde las jugadas a balón parado resultaron fundamentales. Los golazos de Guillermo Iglesias para los locales y de Álvaro Romero para los blancos decoraron un partido sin efectividad en ambos bandos.

Foto 6. Marsh 1-1 BBVA AI Factory

El Grupo 10 contó en su jornada 4 de la Liga Apertura con un duelo interesante entre Marsh, 8° en la clasificación, y BBVA AI Factory, en una más cómoda 5° posición. Los locales llegaban al campo del Colegio Alameda de Osuna buscando su primera victoria de la competición, mientras que su rival deseaba sumar su segunda victoria seguida para seguir su buena dinámica, de cara a mantenerse en los puestos de arriba.

Los primeros 25 minutos comenzaron sin un dominador claro en el juego, y lo cierto es que fue la tónica constante durante el resto del encuentro. Ambos conjuntos salieron con una presión alta en todas las zonas del campo y mucha intensidad en los duelos. El primer equipo en acercarse a portería fue BBVA AI Factory con un disparo raso que se marchó desviado. Los blancos parecían generar más peligro de cara a la meta rival, justo cuando una jugada a balón parado declinó la balanza hacia el otro lado. Guillermo Iglesias convirtió un golazo de falta directa en el minuto 14 para adelantar a Marsh en su primera acción ofensiva.

Los locales tuvieron poco tiempo para celebrar, ya que cinco minutos después, en el 19, llegaría el empate de BBVA AI Factory exactamente de la misma manera. El libre directo repleto de potencia de Álvaro Romero resultó imparable para Rodrigo Iglesias y perforó la red de la meta blanca. Tras el empate, los dos equipos comenzaron a sumar pérdidas de balón en fase de construcción y las ocasiones rivales llegaban causadas por errores. Guillermo Iglesias, el Crack del partido, fue una constante amenaza ofensiva en el equipo negro al ser el jugador más desequilibrante con su regate.

Foto 2. Marsh 1-1 BBVA AI Factory

El inicio de la segunda parte resultó un soplo de aire fresco para el encuentro en general. Marsh contó con las oportunidades más claras y que pudieron decantar el partido. El guardameta de BBVA AI Factory se convirtió en salvador al detener dos buenos disparos de Alfredo Berral y Guillermo Iglesias. El equipo blanco se vio en necesidad de calmar el choque y Alberto Marino fue la clave para ello. El Dandy del partido sacó a lucir su calidad y su experiencia para dar solidez defensiva y generar peligro en la portería contraria al mismo tiempo. De hecho, estuvo cerca de colocar el 1-2 en el marcador con un disparo potente, pero Rodrigo Iglesias le respondió con una parada de mucho mérito.

Cerca del final del partido y con los jugadores dejando notar el cansancio acumulado, las ocasiones más importantes en ambas porterías llegaron gracias al balón parado. Alberto Marino y José Javier Cabezaolías ejecutaron dos libres directos para BBVA AI Factory que estuvieron cerca de romper el empate. Marsh gozó de la última oportunidad con un centro al área que casi se convierte en gol, pero el partido llegó a su final con ambos equipos empatados a goles y a falta de efectividad de cara puerta.

Tras este resultado, Marsh obtiene su segundo empate consecutivo y tendrá que esperar a la siguiente jornada para buscar su primera victoria de la liga. Con este nuevo punto obtenido, se coloca 9º en la parte baja de la tabla. Por su parte, BBVA AI Factory no se pudo encontrar con la regularidad, pero sigue sumando poco a poco para afianzarse 4º y seguir buscando victorias que le mantengan en la parte alta de la clasificación.

CRACK

#
14
Nombre
Guillermo Iglesias
Nacionalidad
espEspaña
Posición
Delantero
Equipo
Marsh

DANDY

#
46
Nombre
Alberto Marino
Nacionalidad
espEspaña
Posición
Medio
Equipo
BBVA AI Factory

Detalles

FechaHoraTorneoTemporadaTiempo completo
18/10/202321:00Liga Apertura23/2450'

Duelos pasados

Campo

Colegio Alameda de Osuna

1-5, Calle de La Rioja, Barajas, Madrid, Área metropolitana de Madrid y Corredor del Henares, Comunidad de Madrid, 28042, España

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